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【球王会】信息技术常考知识点总结

发布日期:2022-08-17 07:18

本文摘要:1.媒体多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,即文字、声音、图形、图像、动画、视频等。2.媒体的分类媒体一般分为感受媒体、表现媒体、体现媒体、存储媒体和传输媒体五类。(1)感受媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感受器官,使人发生直接感受的媒体。例如,引起听觉反映的声音,引起视觉反映的图像等。 (2)表现媒体(Representation Medium):指为了能更有效地加工、处置惩罚和传输感受媒体而人为结构出来的一种媒体,即用于数据交流的编码。

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1.媒体多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,即文字、声音、图形、图像、动画、视频等。2.媒体的分类媒体一般分为感受媒体、表现媒体、体现媒体、存储媒体和传输媒体五类。(1)感受媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感受器官,使人发生直接感受的媒体。例如,引起听觉反映的声音,引起视觉反映的图像等。

(2)表现媒体(Representation Medium):指为了能更有效地加工、处置惩罚和传输感受媒体而人为结构出来的一种媒体,即用于数据交流的编码。例如,图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。(3)体现媒体(Presentation Medium):指举行信息输入和输出的媒体。

例如,键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体,显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表现媒体的物理介质。例如,硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表现媒体的物理介质。例如,电缆、光缆、电磁波等。位图与矢量图图像文件花样音视频文件巨细1.音频文件的巨细文件巨细=采样频率×采样精度×声道数×时间/8(字节)2.视频文件的巨细文件总字节=(画面尺寸*彩色位数(bit)*帧数)*时间/8(字节)考点37·Flash动画类型逐帧动画:在时间轴的每一帧都设成关键帧,每个关键帧上绘制差别的内容,使其一连播放而成动画。动画制作的肩负重,文件大。

运动渐变更画(行动补间动画):首末关键帧中的工具必须是元件的实例,中间自动生成的帧颜色是淡紫色。运动补间动画应用于把工具由一个地方移动到另一个地方的运动效果动画,也可应用于物体的巨细、倾斜或者旋转的变化,还可用于元件颜色和透明度的变化。

形状渐变更画:首末关键帧中的工具必须是图形,如果是元件的实例需要打散(Ctrl+B)。中间生成的帧的颜色是淡绿色。

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形状补间动画应用于基本形状的变化,它是某一个工具在一定时间内形状发生过渡渐变的动画。路径动画:在运动补间动画的基础上添加一个引导图层,该图层有一条可以引导运动偏向的引导线,使另一个图层的工具依据此引导线举行运动的动画。引导层的引导线播放动画时是不行见的。

遮罩动画:至少有两个图层,一个遮罩层,一个被遮罩层。遮罩层决议看到的动画形状,被遮罩层决议看到的内容。


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